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《坦克世界》官方透露:我们的游戏中也有一位“十里坡剑神”

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提起军事题材的网络游戏,那就不能不提Wargaming公司的《坦克世界》。《坦克世界》于2010年在俄罗斯首发,游戏背景设定在二战时期,玩家会扮演1930到1960年代的坦克进行对战,而游戏中的坦克是根据历史高度还原的,非常带感!时至今日,《坦克世界》已经十岁了!而游戏的全球发行总监 Max Chuvalov也接受了外媒的专访,专访中透露了一些关于《坦克世界》的秘辛,博士带大家来看看!

Max Chuvalov表示:要在游戏中加入一辆新坦克是一个漫长的过程。因为坦克的每个细节都须经过众多部门的仔细检查,其中包括了历史顾问、3D建模师、美术设计师、游戏平衡性测试团队、质量检查人员等等。基本上,一辆新坦克要加入游戏可以分为两个阶段:前期,开发人员会收集大量的资料做参考、进行3D扫描(如果可以的话)、绘制草稿以及创建低多边形模型等。

后期我们需要确保新坦克加入后不会破坏游戏的平衡性,这意味着新坦克不能太强也不能太弱,必须具有吸引玩家的魅力。而上述事情正好解释了为什么《坦克世界》中没有引进1960年代后所建造的坦克,因为它们实在是太过强势了,无法与游戏中“古董坦克”形成平衡。


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